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Evocação: InstantâneaAlcance: 2 metrosDuração: Variável.Resistência à Magia: SimA arma que receber este milagre não poderá atingir criaturas desarmadas, que tenham se rendido, benignas ou mesmo executar ataques Surpresa. Caso o usuário tente atacar mesmo assim, receberá um contra ataque mágico que se não resistir fará com que solte a
Note que a Resistência à Magia só se aplica no segundo momento, uma vez que objetos não têm direito a resistir a este milagre.
- Maldição da Justiça 1: Dura cinco rodadas.
- Maldição da Justiça 3: Dura dez rodadas.
- Maldição da Justiça 5: Dura 1 hora.
- Maldição da Justiça 7: Dura três horas.
- Maldição da Justiça 9: Dura 8 horas.
Listas de magias que fazem refrência
Perdida - Crizagom
Verbetes que fazem referência
Descrição das Magias Perdidas
Verbetes relacionados
Prólogo |
Magias Perdidas |
Descrição das Magias Perdidas |
Descrição das Magias Ancestrais |
Epílogo